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2021年9月3日 星期五

【Embedded Linux(嵌入式Linux)系列課程】Root Filesystem之編譯建置與執行 課程簡介

Root Filesystem之編譯建置與執行 課程簡介

Root Filesystem為根目錄檔案系統。簡而言之,檔案系統為電腦資料的儲存和組織(架構)方式,與作業系統之間有著密切的關係

延續上一節Kernel之編譯建置與執行之課程內容後,這節課程將會帶領學員:

  • 課程實驗內容將透過 純文字指令方式(command line) 進行,符合科技產業界對於此類系統的開發方式

  • Host PC端之Ubuntu Linux開發環境中,取得Busybox這款知名的開源檔案系統建置工具的source code,並透過GNU Toolchain編譯工具對其進行編譯,以建置出給Beaglebone Blcak嵌入式系統開發板所運行使用的Root Filesystem(根目錄檔案系統)

  • 以Busybox建置製作Root Filesystem的過程,包含嵌入式系統目標平台上所需的基本目錄及裝置節點(device nodes)

  • 準備Busybox執行所需之動態連結函數庫(該課程主要實驗方式);也會額外補充介紹靜態連結的編譯方式。

  • 建立檔案系統所需之基礎檔案(如/etc/inittab、/etc/init.d/rcS、/etc/fstab......等等)

  • 如何讓執行於Beaglebone Blcak板子的Linux Kernel從SD卡掛載(mount)學員於課程內所建立的Root Filesystem 

實驗Demo影片:


從上電進行開機流程之後進入根目錄畫面,展示在Beaglebone Black板子上執行ls、cat /proc/interrupts及cat /proc/cpuinfo指令。



本園區之FB粉絲專頁如下:

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孫文良 (阿良的嵌入式系統技術學習區)

個人簡介: https://sites.google.com/view/wenliangsun/

【若需要嵌入式系統技術輔導課程 可來信洽談合作方式: iws6645@gmail.com,亦可先參考 課程招生網頁連結




2021年8月20日 星期五

【Embedded Linux(嵌入式Linux)系列課程】Kernel之編譯建置與執行 課程簡介

Embedded Linux系列之Kernel之編譯建置與執行 課程簡介

Kernel為作業系統的核心,是現代作業系統之中最基本也是最主要的單元,簡略而言,Kernel主要負責整體電腦系統的資源管理。

延續上一節Bootloader開機啟動程式建置與執行之課程內容後,這節課程將會帶領學員:

  • 課程實驗內容將透過 純文字指令方式(command line) 進行,符合科技產業界對於此類系統的開發方式

  • Host PC端之Ubuntu Linux開發環境中,取得Linux Kernel source code,並透過GNU Toolchain編譯工具對其進行編譯,以建置出給Beaglebone Blcak嵌入式系統開發板所運行的Embedded Linux Kernel Image

  • 製作Boot script(包含帶給Kernel的必要啟動參數以及與啟動核心相關的UBoot指令)

  • 介紹如何讓Beaglebone Blcak板子從SD卡載入並啟動Linux Kernel Image

  • 介紹在產業界工作常會使用到的透過TFTP(Trivial File Transfer Protocol)從Host PC端載入Embedded Linux Kernel ImageBeaglebone Blcak板子上並且執行的方式 
  • 介紹如何編譯裝置結構樹devicetree source file(.dts)以得到device tree binary(.dtb),及如何透過UBoot將其載入給Linux Kernel

實驗Demo影片(註: 此為尚未建置Filesystem的狀態):

SD卡(MMC)載入並啟動Linux Kernel (透過boot script自動booting)


透過TFTP從Host PC端載入Embedded Kernel ImageBeaglebone Blcak板子上並且執行 
(刻意敲UBoot指令給大家看)



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孫文良 (阿良的嵌入式系統技術學習區)

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2021年8月13日 星期五

【Embedded Linux(嵌入式Linux)系列課程】Bootloader開機啟動程式之編譯建置與執行 課程簡介

Embedded Linux系列之Bootloader課程簡介

Bootloader 為 開機啟動程式,其主要任務簡而言之為在電腦系統上電(Power ON)之初的階段,對系統硬體(包含CPU自身、Clock系統、周邊裝置、DRAM、Storage device等)進行一系列的初始化,並負責啟動作業系統核心(OS Kernel)。

註: 若拿SoC based嵌入式系統和PC系統作比對,粗略而言,則嵌入式系統的bootloader,即涵蓋了PC系統的BIOS及bootloader的功能(意思就是負責上電之初的硬體初始化與帶起OS Kernel等工作,在嵌入式系統上都是由bootloader負責)。這只是作個粗略的比對/比擬,當然兩種系統在細節上還是有些差異。

本課程將會帶領學員:

  • 在Host PC端之安裝於虛擬機器的Ubuntu Linux distribution環境中,透過純文字指令式(command line)之方式進行開發(讓學員了解Embedded Linux系統於產業界的常見開發方式)
  • 使用GNU編譯工具練(GNU Toolchain)對UBoot source code進行編譯,建置出MLO或稱x-loader的SPL (Secondary program loader) 與 uboot.img (Third stage program loader),並且於核心系統晶片(SoC)為ARM Cortex-A8 CPU based AM3358的BeagleboneBlack RevC開發板上執行
  • 針對課程實驗內容所用到的Storage Device(SD Card)作妥適的分割與格式化處理
  • 介紹UBoot的部分常用指令並引導學員進行實作練習
  • 背景基礎觀念
    • Bootloader運行流程,從ROM Code(bootROM)到MLO (SPL, Secondary program loader)階段,再到 uboot.img (Third stage program loader)的執行流程基礎原理
    • 相關軟韌硬體平台觀念(non-OS/OS based系統差異、MPU/MCU/SoC、DRAM/SRAM、NOR/NAND/eMMC flash memory特性,何謂Memory map I/O與Port map I/O)

UBoot於BeagleboneBlack開發板之執行之畫面 (尚未置入Linux Kernel與filesystem)如下影片。

註: 實驗用開發板並不一定只限於BeagleboneBlack,若學員希望使用/學習其它款式的硬體平台,請事先與講師討論協議。


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